EL PRINCIPE DE PERSIA,
LAS ARENAS DEL TIEMPO
LAS ARENAS DEL TIEMPO
En el 1989, con mi primer Mac (que me duró poquísimo como el resto de ordenatas de esa plataforma), descubrí un videojuego ahora primitivo llamado El príncipe de Persia. En menos de una hora teníamos que rescatar a una princesa en las garras de un malvado llamado Jaffar. Lo conseguí hacer en 20 minutos, todo un record.
Su autor era Jordan Mechner quien se apuntó un espléndido éxito. El videojuego tuvo una continuación en 1994, Príncipe de Persia 2: La Sombra y la Llama. Tardé mucho en jugarlo porque no cabía en mi ordenador y cuando adquirí el siguiente ya estaba algo anticuado.
Las siguientes entregas eran en 3D. Cambiaron de desarrollador porque Bronderbunt desapareció pero la tercera entrega fue todo un fiasco. Prince of Persia 3D (1999) fue de los perores juegos que he visto en mi vida y desmerecían al lado de los Tomb Raider y Oni que arrasaban el mercado.
Afortunadamente Ubisoft adquirió la franquicia y en el 2003 publicó Principe de Persia: las arenas del tiempo en que se basa la actual aventura cinematográfica.
Otras entregas completaron la saga: Prince of Persia: el alma del guerrero (2004), Prince of Persia: las dos coronas (2005), Prince of Persia: las arenas olvidadas (2010) a punto de aparecer.
Su autor era Jordan Mechner quien se apuntó un espléndido éxito. El videojuego tuvo una continuación en 1994, Príncipe de Persia 2: La Sombra y la Llama. Tardé mucho en jugarlo porque no cabía en mi ordenador y cuando adquirí el siguiente ya estaba algo anticuado.
Las siguientes entregas eran en 3D. Cambiaron de desarrollador porque Bronderbunt desapareció pero la tercera entrega fue todo un fiasco. Prince of Persia 3D (1999) fue de los perores juegos que he visto en mi vida y desmerecían al lado de los Tomb Raider y Oni que arrasaban el mercado.
Afortunadamente Ubisoft adquirió la franquicia y en el 2003 publicó Principe de Persia: las arenas del tiempo en que se basa la actual aventura cinematográfica.
Otras entregas completaron la saga: Prince of Persia: el alma del guerrero (2004), Prince of Persia: las dos coronas (2005), Prince of Persia: las arenas olvidadas (2010) a punto de aparecer.
Prince of Persia 2008 es el inicio de una serie paralela que tuvo asimismo mucha aceptación.
La serie oficial es algo dificil de completar porque exige mucha habilidad y no te deja guardar los progresos cuando el jugador quiere por lo que pasar de pantalla a veces es muy complicado. Sin embargo el éxito es importante y todo un referente, un clásico indiscutible del mundo de los videojuegos.
La serie oficial es algo dificil de completar porque exige mucha habilidad y no te deja guardar los progresos cuando el jugador quiere por lo que pasar de pantalla a veces es muy complicado. Sin embargo el éxito es importante y todo un referente, un clásico indiscutible del mundo de los videojuegos.
El proyecto cinematográfico parecía inevitable. No es de extrañar que el proyecto cayera en manos de Jerry Bruckheimer, artífice de la saga Piratas del Caribe, con dirección del veterano Mike Newell. Ha sido un buen boom taquillero pese a la crisis, aunque el sector se queja de la poca afluencia del pública a las salas precisamente por esas malas condiciones en que vivimos y también porque muchas salas se han quedado obsoletas.
Jake Gyllenhaal y Gemma Arterton son sus protagonistas. A la chica ya la habíamos visto en Furia de titanes (2010), aunque es justo reconocer que en sus andanzas mil y una noches se luce mucho más.
Jake fue uno de los dos cowboys gays de la oscarizada Brokeback Mountain. Su papel aquí es radicalmente distinto. Aquí es un joven príncipe aunque es adoptado por el sultán debido a sus proezas y por sus habilidades gimnásticas. Ya adulto vive una ventura en la que debe cambiar el curso de la reciente historia de su pueblo. Gemma es la princesa y está mejor que en su anterior aparición en Furia de titanes, porque al menos el guión está mejor desarrollado y su papel es mucho más consistente.
Jake Gyllenhaal y Gemma Arterton son sus protagonistas. A la chica ya la habíamos visto en Furia de titanes (2010), aunque es justo reconocer que en sus andanzas mil y una noches se luce mucho más.
Jake fue uno de los dos cowboys gays de la oscarizada Brokeback Mountain. Su papel aquí es radicalmente distinto. Aquí es un joven príncipe aunque es adoptado por el sultán debido a sus proezas y por sus habilidades gimnásticas. Ya adulto vive una ventura en la que debe cambiar el curso de la reciente historia de su pueblo. Gemma es la princesa y está mejor que en su anterior aparición en Furia de titanes, porque al menos el guión está mejor desarrollado y su papel es mucho más consistente.
Toda la trama gira alrededor de una daga que permite retroceder en el tiempo y así modificar el curso de la historia, rectificar en errores pasados y enmendarlos. Aunque los efectos especiales son impresionantes no intentan desbancar al guión del centro de la película, sino que están supeditados a las anécdotas del mismo.
Es por eso que estas aventuras cinematográficas de nuestro querido príncipe son más que agradables, aunque cierta prensa la ha recibido con uñas y dientes por prejuicios eternos hacia esa clase de películas que sólo adquieren carta de nobleza cuando sus responsables ya no pertenecen al mundo de los vivos. Como le ha pasado a tantas figuras legendarias del mundo de cine actualmente mitificados pero denigrados en su tiempo.
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